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 Recrutement et Contact

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Adelbert
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Messages : 62
Date d'inscription : 23/05/2011

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MessageSujet: Recrutement et Contact   Lun 23 Mai - 22:53

Recrutement et Contact :

Envie de vous détendre, au soleil, sous un cocotier ?
Avec un jus d'ananas servi par une belle vahiné ou un fort paladin blond ?
Envie de reveiller l'Harrison Jones qui sommeille en vous...

L'Ordre des Murmures vous accueille, archéologues et aventuriers...

Toutefois, il y a des choses à savoir avant de venir nous demander une entrevue de recrutement.

Nous ne sommes engagés sur aucun front si ce n'est celui pour récupérer des connaissances diverses et occultes, des reliques et des artefacts divers afin de les mettre à l'abri. Nous évitons les champs de bataille et les camps qui sont concernés. Nous maintenons une entente cordiale avec nos voisins directs, sans nous dévoiler ou montrer ce que nous faisons. La discrétion est de mise.


Nous n'entretenons aucune relation particulière avec l'alliance ou la horde, mais cela peut diverger pour certains membres spécifiques.

Nous n'apprécions pas particulièrement les pirates ni Hurlevent mais une entente peut être envisagée au cas par cas.


Nous avons une préférence pour des érudits ou des esprits vifs et curieux. Si vous cherchez la baston et le sang, vous n'avez rien
à faire chez nous. De plus, nous ne récupérons pas la connaissance pour notre profit personnel, mais pour l'histoire et l'aventure.
Si vous désirez devenir maître du monde, vous allez surtout trouver en nous des ennemis coriaces et mortels.


Au final, nous sommes avant tout un ordre de passionnés par l'histoire, l'archéologie et l'aventure. Nous explorons des lieux ou l'homme
n'a pas mis pied depuis des éons, des reliques d'un age passé et des mythes et légendes à déchiffrer. Nous nous plaisons autant autour d'une
chope bien remplie que dans une poussiéreuse bibliothèque.

Des primes sont toutefois accordées, aux membres participant à des expéditions et une partie de leur équipement est fourni.
Nous disposons aussi d'ingénieurs, d'explosifs et de personnel qualifié pour la commande de divers articles spéciaux. Ceux-ci sont mis à la disposition des membres après discussion interne, sur simple demande.

Des lits et des repas réguliers sont accessibles à tous, même aux Gardes-Remparts, qui sont les disciples de l'ordre, en période d'essai.
Nous disposons d'une base d'opération bien fournie et confortable dont la localisation et les coordonnées exactes sont jalousement gardés.

Conditions pour devenir disciple :

Une lettre envoyée vers notre service de recrutement, à l'auberge de Shattrath ou directement adressé au responsable des entrevues de recrutement.

Votre nom et prénom :
Votre surnom éventuel :
Une brève description de vous même :
Vos aspirations au sein de l'ordre :
Vos aspirations personnelles :
Vos qualités et vos défauts : L'honnêteté est une vertu appréciée au sein de l'ordre. Vous pouvez mentir au monde entier, si vous êtes honnête avec nous, vous avez toutes vos chances de devenir l'un des nôtres.

Qu'attendez vous de l'Ordre :
Que pensez vous apporter à l'Ordre :

Mot de fin, philosophie, note personnelle :



A la suite de ce message, nous vous contacterons pour organiser une entrevue en terrain neutre, le plus souvent à Shattrath.

Si vous passez l'entrevue, vous êtes invités à rejoindre les rangs de l'ordre en tant que Garde-Rempart.
Ceci signifie que vous êtes en période d'essai à durée déterminée de 10 jours.




Voulez vous nous rejoindre, recrue ? Avez vous le courage et la détermination d'être l'un des nôtres ? Prouvez le. Contactez nous !


Les candidatures des postulants, ayant moins de dix jours d'ancienneté sur le serveur, resteront en suspens, tant que ce délai n'est pas atteint, afin de parer à l'éventualité de recruter des membres qui ne resteraient pas, incertains de pouvoir s'intégrer au serveur.

Nous sommes une guilde sérieuse qui s'implique à une vie roleplay agréable et imbriquée au serveur, à sa manière. Merci de votre compréhension.

_________________
Adelbert - Responsable Intendance
Mj Orbahn, râleur invétéré.
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